Затем выбираем пункт «Управление параметрами 3. D (Manage 3. D Settings)». В выпадающем списке необходимо выбрать игру PUBG. Скорее всего, ее там не будет. Просто рядом нажмите кнопку «Добавить (Add)» и выберите игру из того места, где она установлена. Обратите внимание, что она будет называться Tsl.
Game. 4. Дело за малым. Теперь надо изменить настройки всех параметров, как указано ниже. Windows на русском языке. Анизатропная фильтрация.
Управление от приложения. Вертикальный синхроимпульс. Использовать глобальный параметр. Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности nvidia. Использовать глобальный параметр. Затенение фонового освещения. Не поддерживается для этого приложения.
Кеширование шейдеров. Использовать глобальный параметр.
Настройка видеокарты Nvidia для игр. После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».
Статья-инструкция по настройке видеокарт Nvidia для того, чтобы.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Использовать настройку 3. D- приложения. Многокадровое сглаживание (MFAA)Выкл. Оптимизировать для вычислений.
Использовать глобальный параметр (Выкл.)Потоковая оптимизация. Использовать глобальный параметр (Активно)Режим управления электропитанием.
Предпочтителен режим максимальной производительности. Сглаживание — FXAAВыкл.
Сглаживание — гамма- коррекция. Вкл. Сглаживание — параметры. Использовать глобальный параметр.
Сглаживание — прозрачность. Вкл. Сглаживание — режим. Управление от приложения. Тройная буферизация. Использовать глобальны параметр (Выкл.)Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация.
Выкл. Фильтрация текстур — качество. Высокое качество. Фильтрация текстур — отрицательное отклонение уд. Разрешить. Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Вкл. Помог ли вам данный способ повысить FPS в игре Player. Unknown’s Battlegrounds?
Отпишите в комментариях.
Как повысить производительность видеокарт NVIDIA в играх — Ответы на вопросы. Новости. Intel прекращает выпуск процессоров Broadwell- EЛинийка процессоров Broadwell- E представлена лишь четырьмя процессорами: Intel Core i. K, 6. 85. 0K, 6. 90. K и 6. 95. 0X. Согласно сообщению об изменении продуктов, Intel продолжит принимать заказы на эти процессоры до 2. Последняя поставка этих процессоров запланирована на 9 ноября того же года. Так что если у вас есть планы по покупке именно этого HEDT решения, то у вас для этого ещё предостаточно времени.
Хотя, особого смысла в этой покупке нет, ведь на рынке есть куда более интересные предложения. Процессоры Broadwell- E были представлены в 2. Реакция на их появления была смешанной, и уже через год им нашлась замена в виде Skylake- X. Скорее всего, к концу следующего года Intel будет активно избавляться от этих CPU, возможно, даже снижая цену.
Память Z- NAND от Samsung конкурент Intel Optane. Сейчас самое быстрое решение в области накопителей, на базе памяти типа 3. D XPoint, подготовлено Intel и Micron. Однако Samsung не осталась в стороне и решила начать гонку сверхбыстрых накопителей. Конкурировать корейская компания будет с памятью Z- NAND, которая представляет собой новую реализацию SLC (Single- Level Cell) NAND с улучшенным контроллером и другими усовершенствованиями, что позволит достичь большей производительности, как в последовательном, так и случайном режимах доступа. Память SLC широко использовалась в SSD накопителях, однако последние годы в погоне за удешевлением и увеличением плотности стала использоваться память MLC и TLC.
Память Z- NAND возвращает индустрию к корням SLC. Сейчас память 3. D XPoint обеспечивает задержки на уровне 1. Тематическое Планирование По Литературе 10 Класс здесь. Z- NAND сможет предложить задержки 1.
По сравнению с Intel Optane P4. X объёмом 7. 50 ГБ, готовящийся накопитель Samsung SZ9. ГБ обеспечивает большую производительность при случайном чтении (5. IOPS против 7. 50 0.
IOPS), но проигрывает в записи (5. IOPS против 1. 75 0. IOPS). В плане скорости чтения/записи преимущество будет на стороне Z- NAND: 3,2/3,2 ГБ/с против 2,4/2,0 ГБ/с у Optane P4. X. Надёжность же у обоих решений будет сравнимой. Из- за ошибки основная система защиты Windows 1. Когда операционная система Windows 1. Microsoft, призывая пользователей отказаться от Windows 7, делала упор на то, что новый продукт стоит использовать прежде всего из- за сильной системы защиты Force.
ASLR, направленного на атаки, которые взаимодействуют со структурами данных. Сама система защиты Force. ASLR использует технологию рандомизации размещения адресного пространства (ASLR), которая заключается в том, что задаёт случайное размещение адресов структур данных. Благодаря системе принудительного размещения адресных пространств, она распространяется не только на программы, которые разработаны с учётом поддержки этой технологии, как то было раньше, но для всех, даже если программы по умолчанию её не поддерживали.
Проблема в том, что данная система выполняет только половину от своих заявленных свойств. С одной стороны, при первом запуске программы последней действительно присваивается случайный адрес в памяти. Но при дальнейших запусках этот адрес уже не меняется, и в итоге отследить его становится значительно проще. Сама возможность принудительно задать случайное размещения адресов для всех программ была введена ещё в Windows 8, и уже тогда появилась эта ошибка. Как выяснилось теперь, на момент выпуска Windows 1. Что ещё забавнее, если использовать ту же технологию, включив её через набор средств Microsoft EMET, в рамках операционной системы Windows 7, всё работает именно так, как планировалось изначально: адреса для программ присваиваются случайно при каждом перезапуске ПК, в то время как в более поздних системах таких результатов достичь так и не удалось.
Прямого решения этой проблемы для Windows 1. Microsoft касательно данного факта. Intel откажется от поддержки режима Legacy BIOS к 2. На недавней встрече UEFI Plugfest 2. Intel объявила о планах полностью отказаться от режима совместимости с классическим BIOS в прошивке новых материнских плат. Ведущий разработчик Intel Брайан Ричардсон (Brian Richardson), выступая перед аудиторией, рассказал о том, что к 2.
UEFI Class 3 или выше. Режим совместимости Legacy Mode или Compatibility Support Module (CSM) присутствует в редакциях UEFI Class 0, UEFI Class 1, UEFI Class 2 и позволяет старым операционным системам и устройствам, лишенным «врождённой» поддержки UEFI, работать на новых системах. Для конечных пользователей это будет означать невозможность использования 3. Windows и некоторые версии Linux требуют наличие модуля CSM.
Что касается 3. 2- битного программного обеспечения, то оно, как и раньше сможет работать на 6. Windows при помощи подсистемы Wo. W6. 4 (Windows- on- Windows 6. Также под удар попадут многие старые карты расширения, включая сетевые адаптеры, RAID- контроллеры и видеокарты. Графические ускорители, выпущенные приблизительно до 2.
UEFI Class 3+. Тем не менее, даже топовые модели таких видеокарт через три года изрядно устареют, и вряд ли отсутствие возможности запуска на грядущих материнских платах станут большой проблемой для их владельцев.